[PSDK 23.11] Crash quand je sors d'un batiment

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Hors ligne aless13400

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[PSDK 23.11] Crash quand je sors d'un batiment
« le: 19 juin 2018, 19:08:04 »
J'ai installé la dernière mise à jour tout à l'heure et le problème c'est que à chaque fois que je sors d'un bâtiment le jeu crash voici le log :

================================Erreur de script================================
Message :
undefined method `visible=' for nil:NilClass

Type : NoMethodError
Script : Sprite_Character
Ligne : 89
Date : 19/06/2018 19:03:23
Logiciel : Pokémon SDK
===================================Backtraces===================================
[14] : Sprite_Character | ligne 89 in `update'
[13] : Sprite_Character | ligne 46 in `init'
[12] : Spriteset_Map | ligne 93 in `block in init_characters'
[11] : Spriteset_Map | ligne 89 in `each_value'
[10] : Spriteset_Map | ligne 89 in `init_characters'
[9] : Spriteset_Map | ligne 29 in `reload'
[8] : Scene_Map | ligne 299 in `transfer_player'
[7] : Scene_Map | ligne 69 in `block in update'
[6] : Scene_Map | ligne 54 in `loop'
[5] : Scene_Map | ligne 54 in `update'
[4] : Scene_Map | ligne 28 in `block in main'
[3] : Scene_Map | ligne 23 in `loop'
[2] : Scene_Map | ligne 23 in `main'
[1] : ___Main  | ligne  Dernier script !___ 14
  • : Game.rb | ligne 74 in `<main>'

===================================Fin du log===================================
 

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Hors ligne Splifingald

[PSDK 23.11] Crash quand je sors d'un batiment
« Réponse #1 le: 19 juin 2018, 20:02:11 »
Tu peux aller dans %appdata%> .pokemonsdk
Modifier le fichier version.txt pour y soustraire 1 au chiffre qu'il y a dedans
Et faire pareil sur ton version.txt du projet
Pour refaire la maj et vérifier si ton bug n'est plus présent

EDIT : Est-ce que tu utilises mon pack d'animations pour pokéballs ?
« Modifié: 19 juin 2018, 20:05:31 par Splifingald »