Ghosts of Knowledge
Ce jeu fut réalisé pour la Relic Castle Game Jam # 6
Ce jeu a gagné le Game Jam Spotlight !!! Merci à tous d'avoir joué !!
Les explorateurs saisoniers, Dust & Zee trouvent leur chemin au fond de la mer. Ils s'attendaient à trouver divers reliques et trésors aquatique, cependant, ils trouvèrent un monde déjà éteint...
Rejoignez-les dans leur voyage fantaisiste et, espérons-le, non explosif dans les rues d'un ancien paradis en collectant des trésors et en découvrant les secrets de ses vestiges !
Qui sait ce qu'il s'y est passé ?
Équipe de développement
- Ouro-chan/Ranko-chan: Histoire, Event Making, Pixel Art, etc...
- HollowGap: Puzzle Designer, Pixel Art, Bugtesting
- Mikecakes/mustafa: Pixel Art, Mapping, Bugtesting
- Droid779: Pixel Art
Captures d'écran
Fonctionnalités
Le voyage !
- Mettant en vedette Dust et son adorable Porygon-Z, ils traverseront le labyrinthe à la recherche d'or et de connaissances dans les graphismes de génération 4 avec des Pokémon disponibles jusqu'à la génération 8 ! L'histoire commence avec leur entrée dans les ruines par une grotte sous-marine, mais la région finit par devenir beaucoup plus compliquée à appréhender au fur et à mesure qu'ils avancent...
- De nombreux événements étranges et impossibles se déroulent dans cette région submergée... Comment tout cela est-il arrivé, de toute façon ?
- Les Pokémon qui apparaissent dans ce jeu sont un peu différents, dont certains sont des variantes régionales uniques au labyrinthe ! Il y a des tonnes de changements d'équilibre et de correctifs de qualité de vie qui changent la façon dont certains Pokémon sont utilisés.
- De plus, les points d'expérience sont augmentés pour réduire le grinding, et chaque Pokémon de ce jeu a 50 % de chances de lâcher un objet unique et 5 % de chances de lâcher une pépite. Je me demande à quoi ils servent dans le sous-terrain...
- Il y a actuellement deux fins au jeu et trois zones uniques à parcourir, avec une durée d'environ 3 à 5 heures !
Trésors !
- Il y a des objets spéciaux connus sous le nom de trésors dans toute la région. Les collectionner les place comme un petit trophée au camping principal !
- Les trésors ne sont pas seulement pour le spectacle, cependant. Quelqu'un pourrait vous donner quelque chose de sympa pour avoir collecté une tonne de trésors...
Défis !
- A chaque zone, un ennemi très puissant apparaîtra. Les vaincre vous donne non seulement la possibilité de passer à autre chose, mais aussi de choisir exactement la zone à déverrouiller en premier...
Remarque : (La porte de droite est un peu plus difficile à partir de cette version de la Jam)
- Il y a plus que des combats à surmonter cependant... Il y a des endroits dans la région qui testent votre esprit plutôt que votre force !
Secrets !
- Parcourez chaque partie de la région pour trouver des pièces qui se rejoignent, des Pokémon avec qui se lier d'amitié et des objets à collectionner...
Crédits
- Pixel Art Ocean Background: KnoblePersona
- Caves: Flurmimon's Tileset
- Logs, and other misc items: Rekman's Game Jam Resource
- Dark Ruins/Forest Dungeon/Water Dungeon Tileset: Phyromatical, Kyle-Dove, Magiscarf
- Statue of Pokemon: Neffertity
- Tents: RBRNNova
- Water Auotile: Clara-WaH
- Platinum Style Water Tile: Rayquaza-dot
- Dante house tileset: Moebius/giova90, Womanizer, >dante</SteveN
- Edgy Character's Room Interior: Princess Phoenix
- Post office interior: Princess Phoenix
- Excello's House Interior: Princess Phoenix
- Pokeball Factory Tileset: Princess Phoenix
- PMD Soundeffect 204: Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team
- Underwater Tiles: Hel-el-grande
- Nintendo + Gamefreak: Underwater tiles
- Character Sound effects: Phoenix Wright Ace Attorney
- Puzzle Sound effects: Golden Sun
- Orbeetle and Dottler sprites: KingOfThe-X-Roads, leParagon. Smogon Gen 8 Sprite Project
- Pokemon Infinity tilesets: AtomicReactor, Pokemon Infinity
- Gardevoir PMD Sprite: ripped by EternalLight
- Gyarados PMD Sprite: Pokemon Mystery Dungeon
- Hartmann's Youkai Girl Arrange + A Tiny Tiny Clever Commander Arrange: Hatogoya Spring
- Battle Pike Arrange: Zame on Youtube
- Battle and Boss theme: I am Setsuna
- Futile Hollow, and yet, the Future: RD Sounds/Diao Ze Yong
- Night Falls Gently: RD Sounds/Diao Ze Yong
- Dusk Flight: RD Sounds/ Diao Ze Yong
- Delta Gardevoir Alernate Sprite: TheOSC on Pokemon Insurgence Forums
- Sun Stone Overworld: PurpleAladdin
- Aekashic's Static Battlers Librarium: Erebus
- Living With Determination: Mix Persona 3
- Eastern Dream Acoustic Demo and Normal: Demetori
Ce jeu a été créé à l'aide de Pokémon SDK. Cliquez sur ce lien pour voir les crédits de Pokémon SDK.