Définir l'apparence de l'utilisateur

Informations rapides

PSDK définira automatiquement l'apparence dans un format comme celui-ci : {apparence}_{genre}_{état}

Cela signifie que PSDK décide de l'apparence de l'utilisateur en fonction de quelques éléments :

Si vous regardez l'événement d'introduction ci-dessus, vous pouvez remarquer deux choses :

# Sets the user's gender to female (false for male)
$trainer.define_gender(true)
# Sets the user's appearance
$game_player.set_appearance_set('hero_01_white')

NOTE : N'oubliez pas de lancer extendtext.exe au moins une fois pour que chaque ligne s'adapte !

États par défaut

Les états supportés par défaut que vous pouvez trouver dans votre dossier "graphics/characters" sont :