Pokémon Améthyste
Avant-propos
Le jeu se veut assez proche des mécanismes déjà implantés. (Pour plus d’informations, cf les fonctionnalités). Le jeu est classé moins de 12 ans. Il est développé sous PSDK v.25 (Crédits en fin d'article).
La Région : Rev'aile
La région de Rev’aile est basée sur l’ancienne région du Nord Pas-De-Calais, en France. Les thèmes abordés sont les marais, les mines, la mer, l’industrie, la génétique et bien d’autres références cachées.
Cette région est apparue sur la surface du monde comme par enchantement. Ni une ni deux, une migration de masse a eu lieu pour la découvrir. Découvrez l’histoire cachée derrière celle-ci.
Synopsis
Vous êtes choisis par le Professeur Buisson pour compléter le Pokédex de la région de Rev’aile. Votre objectif ? Devenir Maître de la ligue Pokémon, pour cela vous allez devoir collecter 8 badges. Durant votre aventure, une organisation du nom de Team Lyre sème la terreur sur la région. Que manigancent-ils ?
L’histoire est divisée en 2 parties, la principale et le post-game. Dans le post-game, le joueur devra réparer les erreurs de la Team Lyre avant que le chaos ne se propage davantage. En effet, tous les légendaires sont apparus !!! Mais comment est-ce possible ?! Le post-game mettra donc un point d’honneur sur la mythologie Pokémon.
Fonctionnalités
- Le jeu est en français (pour le moment).
- Difficulté standard, pour que le niveau soit adapté à tout type de joueurs, avec possibilité de Nuzlocke challenge.
- Le jeu accueille des Pokémon allant de la 1G jusqu’à la 8G en passant par les formes régionales, les Méga-Évolutions ainsi que des Fakemon ajoutés.
- Un système de trouées cachées est mis en place : explorez des donjons afin d'espérer obtenir des Pokémon rares !
- Arbre à miel, casino et explorakit seront disponibles
- Les CS seront remplacées par la Pokémontre (Force, Coupe, Eclat’roc, Vol, Surf, Plongée, Cascade…)
- Un système jour/nuit important
- Possibilité d’être suivi par son Pokémon
- Graphismes mélangeant la 4ᵉ et 5ᵉ générations de Pokémon
- 2 régions à visiter et 16 badges à récolter
- 48 heures de jeu sont prévues
Visuels
Starters
Fakemon
Crédits
Director
Tristan Catteau
Art Director
EnigmixVB
Game Design Leader
King Tititi
Programming
Tristan Catteau
Nuri Yuri
Aerun
Eurons
Rey
Zenos
SirMalo
Mud'
Debug Management
Noirblanc59
Graphic Design
Tristan Catteau
Margot Dufossez
Fourmi 1
Loick Vanisaker
Conceptual Art
Le fail dessiné
Pokemon Design
EnigmixVB
Eline
Franck
Tomycase
Eiddiw
Smogon Sw/Sh Project
Metaiko
Zenos
mandatory
Product Testing
Mistery X
NicoMagnifico
Xultor Estepey
CylintrucLeMachin
Dinocrado
Music
Zame
Pokemon Master
Trials of Mana
La foire du Trool
Nexus
Piano Black
Mewmore
Plot Scenario
B4killu3
Fredo le Deglingo
NiKo
Map Design
Les Champions
Le Maitre
L'admin Eline
ChromusSama / Shir0n
NesparR
zetavares852
skatefilter5
PeekyChew
SirMalo
NesparR
Game Design
Tristan Catteau
Théo Mattot
Antoine Staszewski
Baptiste Prat-Hauret
Mickaël Dehaese
Simon Rouze
Thomas Nigault
Romain Chabant
Loick Vanisaker
Nicolas Duthoit
Game Scenario
Taitai59
Cuicui
La Jonquille
Batprat
Simfea
Théa
Biloute
Chicken Powaa
Lazertuiyope - Ma chaîne One Piece
Kotaewa
loick211
Ce jeu a été créé à l'aide de Pokémon SDK. Cliquez sur ce lien pour voir les crédits de Pokémon SDK.